《八重神子精夜狂飙游戏》剧情简介
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《八重神子精夜狂飙游戏》相关评论
加缪手记
又是聚焦东京女性的阶级差异,城乡差异,但整体仍然逃不出通过爱情这种叙事去谈论阶级融合的可能(这么想其实挺吓人的,小地方的日本女性好像也只能通过嫁好,在大城市混迹), 但感觉又是看了一部《女神宿舍的管理员》,不过每次这种叙事都奏效,就说明这东西对于编剧真是好学,按罗伯特麦基的理论,只要在阶级上设置对抗关系就好了,而且别让叙事代沟填满,最后结局来个”随遇而安“,哈哈,八重神子精夜狂飙游戏这样的叙事100%成功。不过,让美日混血名模演日本四线乡下人,真的好吗?
花过天晴
古典剪辑。用远景作为主镜头,用中景、近景、特写剪辑,创造戏剧性。特写运用,不仅放大人物的表情,也通过物品动作特写传递出内心情感。镜子代表老夫人年华不在的忧伤,握拳代表野姑娘被调戏后的愤怒,抓住围巾的手代表小可爱的无力和绝望。四个故事用了平行剪辑,但是故事之间的的比重不同,大屠杀和耶稣受难占比较小,导致这两个故事连续性上的的割裂。同一个故事上也有类似的问题,比如野姑娘幻想和王子在一起,然后切到了王后的镜头,以为她真的成了王妃。最后的片段超越了古典剪辑,打破了时空的限制,完全按照主题组合素材,形成了主体性蒙太奇,影响了后来的蒙太奇学派。不断出现的摇篮镜头暗示着人类千年以来还是婴儿状态,八重神子精夜狂飙游戏,对异己进行屠杀和毁灭。而小可爱的故事说明人类还是有了成长,完美的爱可以化解炮火和监狱,带来永恒与和平。